Ygam เปิดตัวโปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกมเมอร์ชาวเยาวชน

Ygam เปิดตัวโปรแกรมใหม่ในช่วงเวลาสำคัญสำหรับเกมเมอร์ชาวเยาวชน

โครงการใหม่จาก Ygam เพื่อป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและการพนันในเยอรมนี

Ygam, องค์กรกุศลที่สร้างขึ้นในปี 2014 เพื่อป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมและการพนันในเยอรมนี ได้เปิดตัวโครงการใหม่อย่างสดใหม่

โครงการใหม่ในช่วงเวลาที่เหมาะที่สุด

โครงการ Gaming & Esports ที่มีจุดมุ่งหมายที่จะสนับสนุนและป้องกันนักเล่นเกมหนุ่มสาวในโลกที่เชื่อมต่อกันอย่างสมบูรณ์ เป็นเพิ่มเติมล่าสุดขององค์กรกุศลชั้นนำนี้ในการทำงานป้องกันความเสียหายที่ได้รับการยกย่อง

ออกแบบโดยเฉพาะเพื่อการสอนนักเล่นเกมหนุ่มสาว ครอบครัวของพวกเขา และผู้มีอำนาจในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างปลอดภัย โครงการใหม่นี้มาในช่วงเวลาที่สำคัญเมื่อตลาด esports กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว และการคาดการณ์กำลังเกิน 10.9 พันล้านเหรียญสหรัฐโดยปี 2032

ในเพียงเพียงประเทศเดียวในอังกฤษมีนักเล่นวิดีโอเกมในช่วงอายุ 16-24 ปีมากกว่า 80% ในปีที่ผ่านมา และส่วนมากจากพวกเขามักชอบเข้าไปออนไลน์ทำกิจกรรมนี้

ด้วยจำนวนมากของคนหนุ่มสาวที่ตกหล่นในสภาพแวดล้อมดิจิทัล ความจำเป็นในการสอนเรื่องความปลอดภัยออนไลน์ไม่เคยสำคัญมาก่อน

รายละเอียดหลักที่ถูกรวมรวม

โครงการของ Ygam ได้กลฝ่าฝืนในหลายส่วนสำคัญที่มักจะไม่ได้รับการสนใจ

รายการรวมถึงเรื่องสำคัญเช่น การใช้สกุลเงินเสมือน การซื้อสินค้าเสมือนในเกมด้วยการชำระเงินขนาดเล็ก และผลกระทบจากการโฆษณาในเกม

มันยังรวมถึงการวิเคราะห์อย่างละเอียดถึงผลกระทบที่เกมมีต่อสุขภาพจิตของผู้เล่น เป็นเรื่องที่ละเอียดอ่อนซึ่งควรสวมใส่เนื้อเทียบตามทั่วโลก

องค์กรกุศลที่ปกป้อง “ล้านเด็กและคนหนุ่มสาวทุกปี” ด้วย “โปรแกรมที่ได้รับรางวัล ที่ใช้เหตุผลในการพัฒนา ที่ส่งผลให้ผู้ที่ได้รับการดูแลและมีอิทธิพล” ยังโปรยโอกาสที่ดีขึ้น

ที่นี่ Ygam กล่าวถึงโอกาสในการงานอาชีพที่เพิ่มขึ้นใน esports และความสำคัญของความร่วมมือในชุมชนเกม

การเริ่มต้นของโครงการที่แข็งแรงนี้มีการนำทดลองไปสร้างส่งให้กับคนหนุ่มสาวจากองค์การกุศลของเชฟฟิลด์ยูไนเต็ด และนักเรียน esports จากมหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ฮาลลัม

จัดขึ้นที่พิพิธภัณฑ์วิดีโอเกมแห่งชาติ การนำทดลองได้รับการตอบรับอย่างกระตือรือร้นและยืนยันค่าความสำคัญของการสอนในลักษณะที่เป้าหมาย

“มันสำคัญที่เรารู้จักบทบาทสำคัญของการเล่นเกมในชีวิตดิจิทัลที่เด็กๆ ในปัจจุบันได้ผ่านไป” กล่าว Sacha Kent, ผู้นำโครงการ Gaming & Esports

“โครงการใหม่นี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยให้คนหนุ่มสาวเล่นเกมอย่างปลอดภัย ด้วยความรู้และเครื่องมือที่เข้าใจได้ดีขึ้นเกี่ยวกับความเสี่ยงและความเสียหายที่เป็นไปได้”

โครงการนี้ยังได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนเกมอย่างเท่าเทียม แคร์โลต นิชอลส์ สมาชิกสภา ช่างยนต์ Ygam ได้ชมวิธีการทำทางรุกกิจของ Ygam และกล่าวถึง “งานดี” ในการเสนอ “เรื่องยาก” และแสดงให้เห็น “เพื่อทำให้เกมเป็นสถานที่ปลอดภัยขึ้น”

“ฉันดีใจที่ทำงานร่วมกับพวกเขาในเรื่องนี้” สร้างเพิ่ม Kent

Lia Thompson, ประธานสมาคม Gaming & Esports ที่มหาวิทยาลัยเชฟฟิลด์ฮาลลัม กล่าวถึงความเห็นเดียวกัน ขอ “มีการเพิ่มความตระหนักรู้มากขึ้น” และให้ความสนใจมากขึ้นในผลกระทบของพฤติกรรมที่มีปัญหา

จนถึงตอนนี้ เกือบ 100 คนได้รับการเข้าร่วมโครงการผ่านทดลองการนำส่งและเหตุการณ์กับองค์การกุศล Newcastle United Foundation Ygam จะดำเนินการสร้างรุ่นข้างต้นข้างประเทศสำหรับเดือนเมษายนและพฤษภาคม

ส่วนขยายของโครงการ Gaming & Esports

การเดิมพันและการเล่นเกมออนไลน์เป็นกิจกรรมที่มีความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน โดยเฉพาะในช่วงเวลาที่ผู้คนมีเวลาว่างมากขึ้นจากการทำงานหรือการเรียน การเดิมพันในคาสิโนออนไลน์ก็เป็นหนึ่งในกิจกรรมที่มีการเพิ่มมากขึ้นในปีสุดท้ายนี้

โดย Ygam ได้เริ่มโครงการ Gaming & Esports เพื่อสนับสนุนและป้องกันนักเล่นเกมหนุ่มสาวในโลกที่เชื่อมต่อกันอย่างสมบูรณ์ โครงการนี้ถูกออกแบบเพื่อสอนนักเล่นเกมหนุ่มสาว ครอบครัว และผู้มีอำนาจในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับการเล่นเกมให้มีความรู้และเข้าใจเกี่ยวกับความเสี่ยงและความเสียหายที่เป็นไปได้จากการเล่นเกมออนไลน์

การสนับสนุนและการการพัฒนาศักยภาพใน eSports

โครงการนี้ไม่เพียงแค่สนับสนุนในด้านการเล่นเกมออนไลน์เท่านั้น แต่ยังเน้นในการพัฒนาศักยภาพใน eSports ที่กำลังเติบโตขึ้นอย่างรวดเร็ว โดยด้านการทำนายว่าอุตสาหกรรม eSports จะมีมูลค่ากว่า 10.9 พันล้านเหรียญสหรัฐโดยปี 2032 ทำให้การเรียนรู้และพัฒนาทักษะใน eSports เป็นสิ่งสำคัญอย่างมาก

โครงการ Gaming & Esports จึงเป็นขั้นตอนสำคัญในการช่วยให้คนหนุ่มสาวสามารถเล่นเกมอย่างปลอดภัย และเพิ่มความเข้าใจในการจัดการความเสี่ยงและความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นจากการเล่นเกมออนไลน์

ความร่วมมือของนักการเมืองและชุมชน

โครงการ Gaming & Esports ได้รับการสนับสนุนจากนักการเมืองและชุมชนเกมอย่างเท่าเทียม และได้รับความสนใจจากชุมชนในการสนับสนุนและการพัฒนาโครงการอย่างต่อเนื่อง โดยมีการสนับสนุนจากนักการเมืองชื่อดังอย่าง แคร์โลต นิชอลส์ ซึ่งได้ยกยอดวิธีการทำทางรุกกิจของ Ygam และยอมรับว่าการสนับสนุนด้านการเกมนี้เป็นเรื่องสำคัญในการป้องกันความเสียหายจากการเล่นเกมออนไลน์

ดังนั้น Ygam กำลังพัฒนาโครงการ Gaming & Esports อย่างต่อเนื่อง เพื่อช่วยเสริมสร้างความเข้าใจและการจัดการความเสี่ยงในการเล่นเกมออนไลน์ และสนับสนุนการพัฒนาศักยภาพใน eSports อย่างเป็นระบบ